CHƯƠNG TRÌNH HỌC (AMSP) VÀ CƠ HỘI NGHỀ NGHIỆP

CHƯƠNG TRÌNH HỌC (AMSP) VÀ CƠ HỘI NGHỀ NGHIỆP

Học kỳ 1: Đồ họa (Graphics Suite)

Mô tả chung: Ở kỳ đầu tiên này học sinh bắt đầu làm quen và thực hành với Đồ họa kỹ thuật số và cải thiện các kỹ năng về đồ họa trong web, in ấn, in ấn kỹ thuật số, phương tiện truyền thông và quảng cáo. Cuối kỳ, học viên thực hiện đồ án về in ấn và xuất bản.

Các môn học:

1.    Các khái niệm cơ bản về máy tính, mỹ thuật đa phương tiện và internet

2.    Đồ họa căn bản

3.    Mỹ thuật căn bản

4.    Đồ họa vector – I

5.    Đồ họa vector- II

6.    Xử lý ảnh nâng cao

7.    Các khái niệm cơ bản về quảng cáo

8.    Dàn trang,thiết kế in ấn

9.    Đồ án cuối kỳ

 Cơ hội nghề nghiệp: Tốt nghiệp kỳ này, học viên có thể làm trong các công ty quảng cáo, in ấn, các toàn soạn báo, tạp chí … với các chức danh: Graphic designer, page layout designer, visualiser, image editor…

 Học kỳ 2: Thiết kế Website (Web Design)

Mô tả chung: Thông qua các môn học kỳ này học sinh được học các kỹ năng xây dựng, thiết kế một trang web có  cao và duy trì nó. Học viên cũng được học các kiến thức về thiết kế các trò chơi và các nội dung tương tác khác trong web. Đồ án cuối kỳ là thực hành về thiết kế web

Các môn học:

1.    Các cơ sở của thiết kế website

2.    Thiết kế trang Web

3.    Phát triển các trang web tương tác

4.    Hoạt hình cho Web với Flash

5.    Lập trình Flash

6.    Lập trình Flash nâng cao

7.    Thiết kế web với Adobe Dreamweaver

8.    Đồ án cuối kỳ

Cơ hội nghề nghiệp: Học xong, học viên có thể làm cho các công ty quảng cáo, Công ty phần mềm xây dựng ứng dụng web … với các chức danh như: Web Designer, 2D Web Animator, Web Developer, Games Developer, Games Designer …

Học kỳ 3: Ứng dụng đa phương tiện và Hiệu ứng (Multimedia and FX)

Mô tả chung: Giai đoạn này học sinh được học về kịch bản phim hoạt hình, làm việc với âm thanh và xử lý, biên tập các file âm thanh, các kỹ năng tạo ra nội dung âm thanh, tạo ra một đoạn video cho web và làm thế nào để đẩy chúng lên từng website. Đồ án cuối kỳ là thực hành về phát triển các ứng dụng của đa phương tiện.

Các môn học

1.    Ý tưởng kịch bản phân cảnh

2.    Biên tập âm thanh

3.    Quay phim và biên tập video

4.    Ý tưởng làm phim kỹ thuật số

5.    Kỹ xảo phim

6.    Đồ án cuối kỳ

Cơ hội nghề nghiệp: Kết thúc học kỳ, học viên có cơ hội làm việc tại các Công ty quảng cáo, đài truyền hình, hãng phim … với các chức danh: Sound Editor, CBT developer, Film Editor, Scriptwiter, Creator …

Học kỳ 4: Hoạt hình 3D (3D Animation)

Mô tả chung: Kỳ này tập trung cung cấp cho học viên các kỹ năng liên quan đến hoạt hình như: phát triển các tính năng hoạt hình, chuyên sâu về xử lý hậu kỳ và biên tập các hiệu ứng cho phim. Một yêu cầu quan trọng trong học kỳ này là học viên thực hành với việc tạo  hình và cảm xúc cho nhân vật hoạt hình. Đồ án cuối kỳ thực hành về: mô hình 3D, hoạt hình và FX

Các môn học:

1.    Các khái niệm về 3D và hoạt hình

2.    Sử dụng chất liệu với Maya

3.    Kỹ thuật bố trí ánh sáng và trình chiếu với Maya

4.    Gắn & tạo xương nhân vật với Maya

5.    Tạo chuyển động cho nhân vật với Maya

6.    Đồ án cuối kỳ

Cơ hội nghề nghiệp:  Học xong kỳ này, học viên có thể làm việc cho các Công ty quảng cáo, Công ty truyền thông, Hãng phim hoạt hình hay 3D …   với các chức danh: 3D Animator, Special Effects Designer, Creator ….

Đặc điểm chương trình học:

Đặc điểm của chương trình học trên là sự kết hợp linh động mềm dẻo giữa lý thuyết và thực hành (concept and LAB), chương trình học luôn được cập nhật theo yêu cầu của các nhà tuyển dụng và nhu cầu nền công nghiệp nội dung số toàn cầu. Nhằm phát huy tối đa tính sáng tạo của sinh viên và họ có thể tự mình trở thành những chuyên gia sáng tạo riêng biệt. Cuối mỗi kỳ sinh viên đều được yêu cầu thể hiện một dự án (Project) kết thúc môn. Đây là lúc cho sinh viên thể hiện những lý thuyết đã thụ đắc được và đồng thời cũng là cơ hội cho sinh viên hiểu được yêu cầu thực tế trong nghề nghiệp của ngành mà mình đang học

Bên cạnh sự kết hợp mềm dẻo đó, trong suốt khóa học tại Arena Academy, SV có cơ hội được huấn luyện và rèn luyện các kỹ năng mềm (solf-skills: teamwork skills,Time Management skills, Communication skills, solving problem skills, ...). Điều này thông qua các chương trình mang tính chính tương tác thực tế cao như (teamwork,Time Management skill, Communication skill, solving problem skill, ...), các câu lạc bộ, hay các buổi hội thảo (workshop), buổi nói chuyện chuyên đề của các học giả, chuyên gia, những người thành công hay nghệ sỹ nổi tiếng trong lĩnh vực Multimedia được tổ chức ngay tại Viện Arena.

Bằng cấp

Tốt nghiệp Arena Multimedia Academy sinh viên nhận được bằng ADIM (Advance Diploma In Multimedia) có giá trị quốc tế, do Arena Ấn độ cấp. 

Đối với các sinh viên có nguyện vọng học lên chương trình Đại học để lấy bằng Cử nhân Mỹ thuật đa phương tiện, Arena Multimedia Academy có chương trình liên thông lên các trường Đại học ở Úc như RMIT, Southern Cross University, Swinburne University of Technology

THAM KHẢO THÊM TẠI WEBSITE:  www.arena.ac.vn

Theo ARENA Academy



Tin tức khác
Cùng bạn quyết định tương lai
Thông báo tuyển sinh hệ Trung cấp nghề chính qui
Kỹ thuật Tin học PHẦN CỨNG VÀ QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH
Kỹ thuật thiết kế đồ họa 2D chuyên nghiệp
Kỹ thuật đồ họa 3D chuyên nghiệp
Hướng tới nghề cần có nhu cầu nhân lực cao, nhân lực có kỹ năng làm việc vững chắc